《光与影:33号远征队》总监:无限经费不可取!有限资源让游戏更有趣

发布时间:2026-04-05 06:15:04

尽管《光与影:33号远征队》并没有庞大的3A级预算,但根据开发商Sandfall Interactive的说法,这或许正是游戏能够吸引玩家的重要原因。

《光与影:33号远征队》总监:无限经费不可取!有限资源让游戏更有趣

在近日接受Automaton采访时,创意总监Guillaume Broche表示,团队从未希望拥有“无限”的资源。“我不认为我们会想要在资源无限的情况下,去添加那些不必要的内容,或者彻底改变游戏的整体规模。”Broche坦言。正是因为预算有限,团队才得以聚焦核心体验,打造出一款“没有冗余”的RPG,让玩家的时间得到尊重。

“我认为,部分玩家喜欢我们的游戏,是因为我们尽力尊重他们的时间,没有通过人为拉长流程来延长游戏时长,”Broche解释道,“在某种意义上,有限的预算和资源反而有助于我们明确游戏的范围,并将愿景提炼成最核心、最有魅力的部分。也许如果预算和规模无限,反而会让游戏变得没那么有趣。”他最后补充道,“当然,这也很难说!”

《光与影:33号远征队》总监:无限经费不可取!有限资源让游戏更有趣

这番观点似乎也得到了业界的认可。前PlayStation负责人Shuhei Yoshida曾在年初称赞《光与影:33号远征队》是“3A野心、2A预算与独立精神之间的完美平衡”。Sandfall的首席运营官兼制作人François Meurisse同样谈及AAA预算问题,认为“资金雄厚的项目并不一定能保证成功”。

类似观点也出现在其他业内人士的发言中。RuneScape开发商Jagex新任CEO Jon Bellamy近日表示,即使只使用3A游戏预算的“十分之一”,如果方法得当,也能取得“并不逊色的成果”,并以《光与影:33号远征队》为例。可以说,Sandfall确实充分发挥了有限资源的潜力,而他们目前仍在积极开发新的大型更新,持续完善这款作品。

相关奇闻速递

《剑星》Steam峰值接近15万 成Steam上第二款破10万的SIE发行游戏

今日解锁发售的《剑星》PC版成为PlayStation在Steam发行的第二款在线峰值超过10万的游戏,据SteamDB统计,《剑星》PC Steam版首发同时在线超过了14.7万,而且还在继续增长

2026-04-05 06:00:04

《巫师:天狼星》是多人游戏 《巫师4》或也有多人玩法

近日CDPR官方发布了投资者聊天会纪要文件,CDPR首席财务官Piotr Nielubowicz等人参与了聊天会,他们聊了聊公司正在开发的新作。投资者Dave询问:“如果你们决定为某款游戏添加多人模式

2026-04-05 05:00:04

《新VR战士》开发进展顺利 战斗系统已完成约70%!

根据开发团队的最新消息,《VR战士》系列即将推出的新作已达成重要的开发里程碑,战斗系统目前已完成约70%。这一消息与游戏首个实机画面在2025年EVO大会的公开亮相同步发布,粉丝们也因此得以一窥这款经

2026-04-05 03:45:04

《丝之歌》实体版将于2026年初推出 优先Switch2

历经多年等待,《空洞骑士》的粉丝们终于迎来了标志性时刻。Team Cherry开发的续作《空洞骑士:丝之歌》将于2025年9月4日登陆主机和PC平台,并同步首发加入Xbox Game Pass。这一消

2026-04-05 02:45:04

《艾尔登法环:黑夜君临》后续更新预告 失败降档保护实装

FS社9月19日宣布,《艾尔登法环:黑夜君临》后续更新部分改动先行公开,重要的改动包括深度模式的失败降档保护实装以及修复阶段的抑制问题等等。·游戏中的深夜新模式刚刚于9月11日上线,现在根据反馈出现问

2026-04-05 02:15:04

Double Fine正在推进其它游戏项目 且将会是全新IP

尽管开发商Double Fine正准备发布其叙事冒险游戏《Keeper》,该工作室似乎也在推进其他项目,且均为全新IP。 在2025年科隆游戏展的Xbox开幕日活动中,工作室负责人蒂姆·谢弗(Tim

2026-04-05 01:30:04