沙盒肉鸽新游《Dino Topia》确定中文名为《恐龙小当家》

发布时间:2026-01-04 01:15:04

由星辰工作室发行制作,年初在“Steam新品节”亮相并引起一定讨论度的沙盒肉鸽新游《Dino Topia》正式宣布游戏的中文名为《恐龙小当家》,预计将于2025年内发售,支持简体中文,游戏Steam页面已上线,并开放了试玩DEMO的下载。

沙盒肉鸽新游《Dino Topia》确定中文名为《恐龙小当家》

《恐龙小当家》是一款融合了沙盒建造玩法和Roguelike地牢冒险的复合类型游戏,玩家将在游戏中化身为“原始人”,于一个充满危险的远古大陆上生存发展。游戏中,玩家能够探索各式各样的地图副本,收集并孵化类似恐龙的“迪诺兽”作为伙伴,并与“迪诺兽”一同建造、种植、战斗,最终打造属于自己的安乐窝。

沙盒肉鸽新游《Dino Topia》确定中文名为《恐龙小当家》

游戏巧妙地结合了沙盒建造和Roguelike冒险两种玩法模式,可以满足不同类型玩家的游玩喜好。

对于喜欢生存建造的玩家来说,《恐龙小当家》的家园允许玩家自由拆除与建造,每一个地块都具备多种用途,让玩家能从零开始打造自己的基地。在最初的版本中,本作的家园系统具备超过40种设施,玩家能够使用这些设施进行科技的研究、资源的生产和加工,以及孵化培养“迪诺兽”等等。

沙盒肉鸽新游《Dino Topia》确定中文名为《恐龙小当家》

对于喜欢Roguelike冒险的玩家来说,《恐龙小当家》的战斗玩法也具备一定的特色。除了具备多个阶段、多种难度的不同副本关卡,以及31种图腾、70种遗物外,玩家还能体验到类似于《NOTIA》或《魔法工艺》的“编程式”战斗,游戏中的图腾可以赋予玩家的“迪诺兽”不同的战斗特性,从而改变“迪诺兽”的战斗方式,通过这种玩法,玩家能够实现多种战斗流派的自由构筑。

沙盒肉鸽新游《Dino Topia》确定中文名为《恐龙小当家》

“迪诺兽”是《恐龙小当家》最核心的特色系统,是玩家生存建造与肉鸽战斗方面的重要伙伴。通过在关卡中收集“迪诺兽”的蛋,玩家能够培养出天赋特性不同的多种“迪诺兽”。DEMO版本中开放了8种“迪诺兽”的培养,在正式版中会有超过40种“迪诺兽”。

沙盒肉鸽新游《Dino Topia》确定中文名为《恐龙小当家》

“迪诺兽”在游戏中的功能相当全面,玩家在家园中可以用“迪诺兽”来协助家园的防御,也能用它们来加快生产与科研的速度,并以此培养出更强的“迪诺兽”。同时,玩家还能骑乘与带领这些“迪诺兽”进入关卡,让“迪诺兽”来帮助玩家进行战斗与收集资源。

沙盒肉鸽新游《Dino Topia》确定中文名为《恐龙小当家》

在今年年初的“Steam新品节”中,《恐龙小当家》融合多种不同游戏类型的复合玩法引起了不少的关注。而在接下来游戏正式发售后,游戏的体验也将随着内容丰富而进一步上升。

值得注意的是,在官方的更新计划中,还提到了游戏将在未来加入联机模式,可供最多2人一起游玩,还会更新更多的游玩内容来强化游玩体验,是一款适合“种田党”“肉鸽爱好者”“收集党”和多人游玩需求的游戏。

相关奇闻速递

《凯蒂猫岛屿冒险》销量突破50万 多平台特别好评

三丽鸥旗下萌宠的幸福虚拟生活体验,官方宣布刚刚与1月31日发售的《凯蒂猫岛屿冒险》销量突破50万,登陆的PC以及Switch和手机多平台特别好评。《凯蒂猫岛屿冒险》·游戏中,玩家可以探索广阔世界,畅享

2026-01-04 06:15:04

《明末:渊虚之羽》玩家精美截图 女主潇洒大战Boss

近日虚拟摄影师Aiello_VP分享了他的《明末:渊虚之羽》截图作品,展现了画面效果和镜头美学,看起来就像电影镜头。女主造型潇洒,敌人Boss非常凶悍。一起来欣赏下吧!

2026-01-04 04:30:04

Epic商城返点由5%提升至20% 截止到8月31日

一向喜欢让利给玩家的Epic商城宣布,其福利返点比例由原来的5%提升至20%,截止到8月31日,但是《堡垒之夜》等三款游戏将永久提升至20%。·据推测Epic商城再次大幅提升福利或许与之前与苹果公司的

2026-01-04 02:00:04

《符文工房 龙之天地》《牧场物语 来吧!风之繁华集市》同步特卖

《牧场物语 来吧!风之繁华集市》首次 8 折优惠《符文工房 龙之天地》史低 65 折!免费更新同步上线Marvelous Inc. 宣布,《符文工房 龙之天地》与《牧场物语 来吧!风之繁华集市》同步展

2026-01-04 01:45:04

山海协作 | 电魂网络携手温州泰顺打造AI动画短片剧集《寻梦泰顺》

5月29日,电魂网络与浙江乌岩岭国家自然保护区管理中心、中国网络作家村正式签署战略合作协议,签约仪式上,泰顺县政府党组成员、乌岩岭管理中心党委书记、主任毛晓忠,中国网络作家村活动总监梅雨婷及电魂网络代

2026-01-04 01:30:04

Saber首席执行官玩了300多个小时《星际战士2》 但仍惊讶于600万份销量

《战锤40K:星际战士2》在去年推出时获得了巨大成功,Saber Interactive的首席商务官Tim Willits表示,这款游戏“改变了公司的一切”,是他参与制作过的销量最快的游戏(包括《毁灭

2026-01-04 00:00:04