开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败 或因抢测问题

发布时间:2026-07-08 02:15:05

如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡,认为原因在于抢测问题。

开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败 或因抢测问题

·Nels Anderson是总部位于加拿大的独立游戏工作室Sonderlust Studios的创始人,旗下开发了七年之久的新游《Generation Exile》于11月5日刚刚开启抢先体验,之前积累的心愿单人数高达3.5万,但是截止到11月10日卖出不到300份。

·网友推测或许是因为游戏开发周期过长导致心愿单玩家改变了喜好而不愿再掏钱购买了,而且因为抢先体验机制的存在,导致大部分玩家失去了对游戏信心。

开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败 或因抢测问题

·Nels Anderson本人则认为是抢先体验造成的重要影响,源自玩家对于“开启抢测的原因多数是开发者对于自己作品完成度的没信心”表现的先入观。

·不过更多的玩家认为抢先体验机制可以让开发者提前回笼资金更加完善游戏,而支持者玩家也可以以优惠价格陪伴游戏共同成长,更多的利大于弊。

开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败 或因抢测问题

相关奇闻速递

仍在坚持!《心之眼》发布大型更新:自由模式暂时移除!

由前《侠盗猎车手》制作人Leslie Benzies创立的游戏工作室 Build a Rocket Boy制作的游戏《心之眼》在发售后口碑不佳,玩家反馈游戏存在诸多问题。今日,《心之眼》官方发布了更新

2026-07-08 05:30:05

感觉有点死了! 社交媒体上掀起《宝可梦Z-A》玩命拍照风

在《宝可梦传说Z-A》的部分玩家中,正流行着一种名为"宝可梦ZA玩命摄影部"的活动。玩家们分享在各种"玩命"情境下拍摄的截图和视频,其荒诞感似乎为社区带来了不少欢乐。一种利用本作拍照模式的独特玩法正在

2026-07-08 05:00:05

动视承认《黑色行动6》使用生成式AI 引发玩家强烈不满

动视最近更新了《使命召唤:黑色行动6》的 Steam 商店页面,确认游戏中部分内容使用了生成式 AI。在简短的免责声明中,动视写道:“我们的团队使用了生成式 AI 工具帮助开发游戏中的部分素材。”这引

2026-07-08 04:15:05

索尼宣布将关闭PS Stars忠诚计划:一切为玩家

近日Playstation Blog发文称,索尼将逐步停止“PlayStation Stars”忠诚计划,重新调整工作重点,以探索更具创新性的玩家奖励体系。索尼称在持续三年的运营中,通过玩家行为分析

2026-07-08 03:45:05

传闻任天堂计划将Switch2系统资源占用降低50%以上

根据最新传闻,任天堂正试图将其下一代游戏主机Switch2的系统资源占用减少50%以上。知名爆料人MattAgain在论坛回应网友时透露,有消息源称这家主机厂商计划将系统内存占用降至2GB、CPU核心

2026-07-08 02:30:05

XGP本周游戏上新一览 《使命召唤:二战》等三款热门游戏加入

Xbox Game Pass喜迎下周三款重磅新作,带来多样精彩体验!首发登场的是将于今天(6月30日)上线的二战题材射击游戏《使命召唤:二战》,该作将在主机和 PC 平台推出。本作将带领玩家重返二战

2026-07-07 23:15:05